Lua接口/服务端/StartMissionTimer
来自天龙知识库
开启任务定时器事件标志。
Lua 调用
StartMissionTimer(sceneId, selfId, missionId)
服务端脚本中共出现 9 处调用,实参个数出现过:3 个(9 处)。
实现位于 LuaFnTbl_Mission.h 第 3166 行,注册表第 98 行。
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 脚本中的实参: sceneId(9 处)
|
| 2 | selfIdnumber
|
当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。 脚本中的实参: selfId(9 处)
|
| 3 | missionIdnumber
|
任务编号。 脚本中的实参: missionId(2 处)、x229022_g_MissionId(2 处)、x212124_g_MissionId
|
返回值
返回 1 个值。返回类型包括 number。明确的固定返回组合包括 -1。
脚本中的调用
以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 7 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。
-- event/city/ecity_0202convoypet.lua StartMissionTimer(sceneId, selfId, x600009_g_MissionId) -- event/city/ecity_0503savefamily.lua StartMissionTimer(sceneId, selfId, x600026_g_MissionId) -- event/EventScript/event_husong.lua StartMissionTimer(sceneId, selfId, missionId) -- event/luoyang/eluoyang_50036.lua StartMissionTimer(sceneId, selfId, x250036_g_MissionId) -- event/luoyang/eluoyang_50037.lua StartMissionTimer(sceneId, selfId, x250037_g_MissionId) -- event/sceneevent/shilin_940.lua StartMissionTimer(sceneId, selfId, x212124_g_MissionId) -- event/xunhuan/event_renwulian.lua StartMissionTimer(sceneId, selfId, x229022_g_MissionId)
注意事项
- 调用对象必须是当前场景中的有效玩家。