Lua接口/客户端/Variable/GetVariable

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Variable:GetVariable
读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Variable/GMVariable.cpp

调用方式

Variable:GetVariable(string) 对象名 Variable 是全局对象,可直接使用。

界面脚本中共 52 处调用,实参个数出现过:1 个(52 处)。

参数

序号 类型 说明
1 string 调用点实参:"System_CodePage"(12 处)、"OtherUnionPos"(6 处)、"SafeTimePos"(6 处)

返回值

返回 1 个值。


脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- ActionSkill/ActionSkill.lua
Variable:GetVariable("SkillUnionPos")
-- ErjimimaJiesuo/ErjimimaJiesuo.lua
Variable:GetVariable("SafeTimePos")
-- FangChenMi/FangChenMi.lua
Variable:GetVariable("System_CodePage")
-- Friend/Friend.lua
Variable:GetVariable("IsInfoBrowerShow")
-- MainMenuBar/MainMenuBar.lua
Variable:GetVariable("NonChatActive")
-- MessageBox_Self/MessageBox_Self.lua
Variable:GetVariable("AskBaiTanPosX")
-- MessageBox_Self/MessageBox_Self.lua
Variable:GetVariable("AskBaiTanPosY")

关联

  • 读取或修改客户端本地数据