Lua接口/客户端/Scenemap/GetMouseScenePos
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Scenemap:GetMouseScenePos
实现体未体现明确的外部效果 · 实现于 CEGUISystem/UILuaControl.cpp
调用方式
Scenemap:GetMouseScenePos()
控件方法由界面管理器创建的对象提供,没有固定的全局对象名:脚本里的 this 就是当前窗口,this 或持有的控件变量可直接以冒号调用。所属控件类 Scenemap。
界面脚本中共 5 处调用,实参个数出现过:0 个(5 处)。
参数
实现体不读取固定位置的 Lua 参数。
返回值
返回 2 个值。
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- MiniMap/MiniMap.lua Scenemap:GetMouseScenePos()