Lua接口/客户端/PlayerPackage/GetItemSubTableIndex

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PlayerPackage:GetItemSubTableIndex
获得背包物品的分类字段 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_Package.cpp

调用方式

PlayerPackage:GetItemSubTableIndex(number, number) 对象名 PlayerPackage 是全局对象,可直接使用。

界面脚本中共 20 处调用,实参个数出现过:2 个(20 处)。

参数

序号 类型 说明
1 number 调用点实参:pos_packet(8 处)、bagPos(7 处)、index(3 处)
2 number 调用点实参:0(6 处)、2(6 处)、1(5 处)

返回值

返回 1 个值。


脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- GemCarve/GemCarve.lua
PlayerPackage:GetItemSubTableIndex(pos_packet, 0)
-- Materalcompose/MaterialCompound.lua
PlayerPackage:GetItemSubTableIndex(bagPos, 0)
-- Materalcompose/MaterialCompound.lua
PlayerPackage:GetItemSubTableIndex(bagPos, 1)
-- Materalcompose/MaterialCompound.lua
PlayerPackage:GetItemSubTableIndex(bagPos, 2)
-- Materalcompose/MaterialCompound.lua
PlayerPackage:GetItemSubTableIndex(bagPos, 3)
-- Stiletto/Stiletto.lua
PlayerPackage:GetItemSubTableIndex(pos_packet, 1)
-- Stiletto/Stiletto.lua
PlayerPackage:GetItemSubTableIndex(pos_packet, 2)

关联

  • 读取或修改客户端本地数据