Lua接口/客户端/StallSale/GetStallType
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StallSale:GetStallType
读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_StallSale.cpp
调用方式
StallSale:GetStallType()
对象名 StallSale 是全局对象,可直接使用。
界面脚本中共 4 处调用,实参个数出现过:0 个(4 处)。
参数
实现体不读取固定位置的 Lua 参数。
返回值
返回 1 个值。
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- MessageBox_Self/MessageBox_Self.lua StallSale:GetStallType()
关联
- 读取或修改客户端本地数据