Lua接口/客户端/City/GetBuildingInfo

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City:GetBuildingInfo
操作客户端界面 · 实现于 Game/Interface/GMInterface_Script_City.cpp

调用方式

City:GetBuildingInfo(number, string) 对象名 City 是全局对象,可直接使用。

界面脚本中共 10 处调用,实参个数出现过:2 个(10 处)。

参数

序号 类型 说明
1 number 调用点实参:g_CityData[2](5 处)、g_selIdx(3 处)、bId(2 处)
2 string 调用点实参:"condattrname"(3 处)、"name"(3 处)、"condition"(2 处)

返回值

返回 6 个值。


脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- Interior/Interior.lua
City:GetBuildingInfo(g_selIdx, "name")
-- Interior/Interior.lua
City:GetBuildingInfo(g_selIdx, "exist")
-- Interior/Interior.lua
City:GetBuildingInfo(g_selIdx, "condition")
-- MessageBox_Self/MessageBox_Self.lua
City:GetBuildingInfo(bId, "exist")
-- MessageBox_Self/MessageBox_Self.lua
City:GetBuildingInfo(bId, "condattrname")
-- MessageBox_Self/MessageBox_Self.lua
City:GetBuildingInfo(g_CityData[2], "name")
-- MessageBox_Self/MessageBox_Self.lua
City:GetBuildingInfo(g_CityData[2], "condition")

关联

  • 操作客户端界面