Lua接口/客户端/LifeAbility/Get Equip Point

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LifeAbility:Get_Equip_Point
触发客户端事件 GE_NEW_DEBUGMESSAGE;操作客户端界面;读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_LifeAbility.cpp

调用方式

LifeAbility:Get_Equip_Point(number) 对象名 LifeAbility 是全局对象,可直接使用。

界面脚本中共 15 处调用,实参个数出现过:1 个(15 处)。

参数

序号 类型 说明
1 number 调用点实参:i_index(10 处)、Dark_Bag_Index(1 处)、GEM_QUALITY_FOUR[1](1 处)

返回值

返回 1 个值。


脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- AnqiShuxing/AnqiShuxing.lua
LifeAbility:Get_Equip_Point(Dark_Bag_Index)
-- Enchase/Enchase.lua
LifeAbility:Get_Equip_Point(i_index)
-- Enchase/Enchase.lua
LifeAbility:Get_Equip_Point(GEM_QUALITY[1])
-- Enchase_Four/Enchase_Four.lua
LifeAbility:Get_Equip_Point(GEM_QUALITY_FOUR[1])
-- EquipRepair/EquipRepair.lua
LifeAbility:Get_Equip_Point(pos_packet)
-- Identify/Identify.lua
LifeAbility:Get_Equip_Point(index)

关联

  • 触发客户端事件:GE_NEW_DEBUGMESSAGE,见客户端事件
  • 操作客户端界面
  • 读取或修改客户端本地数据