Lua接口/客户端/Pet/PetOpenPetJian

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Pet:PetOpenPetJian
触发客户端事件 GE_OPEN_PETJIAN_DLG;读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_Pet.cpp

调用方式

Pet:PetOpenPetJian(number, string) 对象名 Pet 是全局对象,可直接使用。

界面脚本中共 3 处调用,实参个数出现过:2 个(3 处)。

参数

序号 类型 说明
1 number 调用点实参:PETNUM(2 处)、-1(1 处)
2 string 调用点实参:"other"(1 处)、"self"(1 处)、"target"(1 处)

返回值

无返回值(实现体 return 0)。被赋给变量时得到 nil,与返回数字 0 不同。


脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- OtherPet/OtherPet.lua
Pet:PetOpenPetJian(PETNUM, "other")
-- Pet/Pet.lua
Pet:PetOpenPetJian(PETNUM, "self")
-- TargetPet/TargetPet.lua
Pet:PetOpenPetJian(-1, "target")

关联

  • 触发客户端事件:GE_OPEN_PETJIAN_DLG,见客户端事件
  • 读取或修改客户端本地数据