Lua接口/客户端/Pet/GetPetList Appoint

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Pet:GetPetList_Appoint
读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_Pet.cpp

调用方式

Pet:GetPetList_Appoint(number) 对象名 Pet 是全局对象,可直接使用。

界面脚本中共 9 处调用,实参个数出现过:1 个(9 处)。

参数

序号 类型 说明
1 number 调用点实参:i-1(4 处)、petIdx(2 处)、g_selidx(1 处)

返回值

返回 2 个值。


脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- ItemCoffer/ItemCoffer.lua
Pet:GetPetList_Appoint(i-1)
-- MessageBox_Self/MessageBox_Self.lua
Pet:GetPetList_Appoint(Pet_Number)
-- PetSavvy/PetSavvy.lua
Pet:GetPetList_Appoint(petIdx)
-- PetStudyNewSkill/PetStudyNewSkill.lua
Pet:GetPetList_Appoint(g_selidx)
-- PetXingGe/PetXingGe.lua
Pet:GetPetList_Appoint(PetIndex)

关联

  • 读取或修改客户端本地数据