Lua接口/客户端/DataPool/ShowChatInfo
来自天龙知识库
DataPool:ShowChatInfo
读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp
调用方式
DataPool:ShowChatInfo(string)
对象名 DataPool 是全局对象,可直接使用。
界面脚本中共 9 处调用,实参个数出现过:1 个(9 处)。
参数
| 序号 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | string
|
调用点实参:szName(5 处)、InvitePlayer.NAME(2 处)、name(2 处)
|
返回值
无返回值(实现体 return 0)。被赋给变量时得到 nil,与返回数字 0 不同。
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- ContexMenu/ContexMenu.lua DataPool:ShowChatInfo(szName) -- FRIENDSEARCH/FriendSearch.lua DataPool:ShowChatInfo(name) -- MessageBox_Friend/MessageBox_Friend.lua DataPool:ShowChatInfo(InvitePlayer.NAME)
关联
- 读取或修改客户端本地数据