Lua接口/客户端/DataPool/IsCanDoAction

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DataPool:IsCanDoAction
操作客户端界面 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp

调用方式

DataPool:IsCanDoAction() 对象名 DataPool 是全局对象,可直接使用。

界面脚本中共 4 处调用,实参个数出现过:0 个(4 处)。

参数

实现体不读取固定位置的 Lua 参数。

返回值

返回 1 个值。

实现体注释

以下注释取自实现体原文,仅收录可确认属原作者的部分:

  • 如果玩家商店开着,

脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- FunctionBarRight/FunctionBarRight.lua
DataPool:IsCanDoAction()

关联

  • 操作客户端界面