Lua接口/客户端/DataPool/GetTeamMemberInfo

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DataPool:GetTeamMemberInfo
操作客户端界面;读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp

调用方式

DataPool:GetTeamMemberInfo(number) 对象名 DataPool 是全局对象,可直接使用。

界面脚本中共 3 处调用,实参个数出现过:1 个(3 处)。

参数

序号 类型 说明
1 number 调用点实参:index(1 处)、tonumber( currentSelectMember )(1 处)、UIIndex(1 处)

返回值

返回 13 个值。

实现体注释

以下注释取自实现体原文,仅收录可确认属原作者的部分:

  • 1 队员名字
  • 得到队友头像
  • 得到玩家和自己的头像信息

脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- ContexMenu/ContexMenu.lua
DataPool:GetTeamMemberInfo(tonumber( currentSelectMember ))
-- PartyFrame/PartyFrame.lua
DataPool:GetTeamMemberInfo(index)
-- PartyFrame/PartyFrame.lua
DataPool:GetTeamMemberInfo(UIIndex)

关联

  • 操作客户端界面
  • 读取或修改客户端本地数据