Lua接口/客户端/DataPool/GetFriendNumber
来自天龙知识库
DataPool:GetFriendNumber
得到某一组的好友数量 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp
调用方式
DataPool:GetFriendNumber(number)
对象名 DataPool 是全局对象,可直接使用。
界面脚本中共 5 处调用,实参个数出现过:1 个(5 处)。
参数
| 序号 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | number
|
调用点实参:tonumber( currentList )(5 处)
|
返回值
返回 1 个值。
实现体注释
以下注释取自实现体原文,仅收录可确认属原作者的部分:
- in: 1 好友组的类型
- out: 1 所需要的组里的好友的数量
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- Friend/Friend.lua DataPool:GetFriendNumber(tonumber( currentList ))
关联
- 读取或修改客户端本地数据