Lua接口/客户端/WRGetContexType
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WRGetContexType
实现体未体现明确的外部效果 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
调用方式
WRGetContexType(number, number)
作为全局函数直接按名称调用。
界面脚本中共 2 处调用,实参个数出现过:2 个(2 处)。
参数
| 序号 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | number
|
调用点实参:TableID(2 处)
|
| 2 | number
|
调用点实参:VisiableID(2 处)
|
返回值
返回 1 个值。
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- WorldReference/WorldReference.lua WRGetContexType(TableID, VisiableID)