Lua接口/客户端/SetGlobalInteger
来自天龙知识库
SetGlobalInteger
设置一个全局变量() · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
调用方式
SetGlobalInteger(number, string)
作为全局函数直接按名称调用。
界面脚本中共 2 处调用,实参个数出现过:2 个(2 处)。
参数
| 序号 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | number
|
调用点实参:g_nCurSelectItem(1 处)、g_nCurSelectItemID(1 处)
|
| 2 | string
|
调用点实参:"StallSale_Item"(1 处)、"StallSale_ItemID"(1 处)
|
返回值
返回 1 个值。
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- StallSale/StallSale.lua SetGlobalInteger(g_nCurSelectItemID, "StallSale_ItemID") -- StallSale/StallSale.lua SetGlobalInteger(g_nCurSelectItem, "StallSale_Item")