Lua接口/客户端/Set XSCRIPT Parameter

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Set_XSCRIPT_Parameter
读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp

调用方式

Set_XSCRIPT_Parameter(number, number) 作为全局函数直接按名称调用。

界面脚本中共 153 处调用,实参个数出现过:1 个(1 处)、2 个(152 处)。

参数

序号 类型 说明
1 number 调用点实参:0(76 处)、1(45 处)、2(21 处)
2 number 调用点实参:hid(8 处)、lid(8 处)、EQUIP_QUALITY(6 处)
可省略:实际调用中出现过少传实参的情形

返回值

无返回值(实现体 return 0)。被赋给变量时得到 nil,与返回数字 0 不同。


脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- BanggongExchange/BanggongExchange.lua
Set_XSCRIPT_Parameter(0, strNumber)
-- Carriage/Carriage.lua
Set_XSCRIPT_Parameter(0, Carriage_Before_NPC)
-- Carriage/Carriage.lua
Set_XSCRIPT_Parameter(0, Send_Msg)
-- CommisionStall/CommisionStall.lua
Set_XSCRIPT_Parameter(0, tonumber(g_objCared))
-- CommisionStall/CommisionStall.lua
Set_XSCRIPT_Parameter(1, tonumber(g_grad))
-- CommisionStall/CommisionStall.lua
Set_XSCRIPT_Parameter(2, tonumber(Sailer))
-- CommisionStall/CommisionStall.lua
Set_XSCRIPT_Parameter(1, tonumber(_grad))

关联

  • 读取或修改客户端本地数据