Lua接口/客户端/PrepearAsunder

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Waylee留言 | 贡献2026年9月19日 (六) 17:00的版本 (新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件)
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PrepearAsunder
触发客户端事件 GE_NEW_DEBUGMESSAGE;操作客户端界面;读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp

调用方式

PrepearAsunder() 作为全局函数直接按名称调用。

现有界面脚本中没有检索到该函数的调用点。

参数

实现体不读取固定位置的 Lua 参数。

返回值

无返回值(实现体 return 0)。被赋给变量时得到 nil,与返回数字 0 不同。


关联

  • 触发客户端事件:GE_NEW_DEBUGMESSAGE,见客户端事件
  • 操作客户端界面
  • 读取或修改客户端本地数据