Lua接口/客户端/OpenDlg4ProtectTime

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OpenDlg4ProtectTime
触发客户端事件 GE_NEW_DEBUGMESSAGE、GE_OPENDLG_FANGDAOHAO、GE_OPENDLG_FOR_SETPROTECTTIME;操作客户端界面;读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp

调用方式

OpenDlg4ProtectTime() 作为全局函数直接按名称调用。

界面脚本中共 5 处调用,实参个数出现过:0 个(5 处)。

参数

实现体不读取固定位置的 Lua 参数。

返回值

无返回值(实现体 return 0)。被赋给变量时得到 nil,与返回数字 0 不同。


脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- ErjimimaJiesuo/ErjimimaJiesuo.lua
OpenDlg4ProtectTime()

关联

  • 触发客户端事件:GE_NEW_DEBUGMESSAGEGE_OPENDLG_FANGDAOHAOGE_OPENDLG_FOR_SETPROTECTTIME,见客户端事件
  • 操作客户端界面
  • 读取或修改客户端本地数据