Lua接口/客户端/EnumAction
来自天龙知识库
EnumAction
得到操作对象 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
调用方式
EnumAction(number, string)
作为全局函数直接按名称调用。
界面脚本中共 84 处调用,实参个数出现过:2 个(84 处)。
参数
| 序号 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | number
|
调用点实参:i_index(10 处)、i-1(9 处)、i(7 处)
|
| 2 | string
|
调用点实参:"packageitem"(25 处)、"equip"(21 处)、"targetequip"(16 处)
|
返回值
返回 1 个值。
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- ActionSkill/ActionSkill.lua EnumAction(i-1, "xinfa") -- ActionSkill/ActionSkill.lua EnumAction(i-1, "skill") -- ActionSkillsStudy/ActionSkillsStudy.lua EnumAction(nActionIndex, "xinfa") -- AnqiShuxing/AnqiShuxing.lua EnumAction(i_index, "packageitem") -- CommonSkill/CommonSkill.lua EnumAction(i-1, "life") -- ConfraternitySkillsStudy/ConfraternitySkillsStudy.lua EnumAction(i, "life") -- EquipRepair/EquipRepair.lua EnumAction(pos_packet, "packageitem")
关联
- 读取或修改客户端本地数据