Lua接口/服务端/GetNpcInfoByNpcId

来自天龙知识库
Waylee​(留言 | 贡献)2026年9月19日 (六) 16:54的版本 (维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例)
跳到导航跳到搜索

首页 · 服务端接口 · 任务与对话 · 调用约定

通过任务 NPC 编号返回完整的任务 NPC 配置。

Lua 调用

GetNpcInfoByNpcId(sceneId, nNpcId)

服务端脚本中共出现 60 处调用,实参个数出现过:2 个(60 处)。

实现位于 LuaFnTbl_Mission.h 第 2125 行,注册表第 186 行。

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
脚本中的实参:sceneId(60 处)
2 nNpcId
number
NPC 的场景对象 ID。
脚本中的实参:nNpcId(33 处)、nMonsterId(9 处)、npcId(7 处)

返回值

根据执行分支,返回数量可能为 0、10 个(0 个表示无返回值)。返回类型包括 number、string。

脚本中的调用

以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 8 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。

-- event/city/ecity_0103deliverweapon.lua
GetNpcInfoByNpcId(sceneId, nNpcId)

-- event/city/ecity_0104collectfoundrymat.lua
GetNpcInfoByNpcId(sceneId, missionNpc)

-- event/city/ecity_0202convoypet.lua
GetNpcInfoByNpcId(sceneId, PetNpcId)

-- event/city/ecity_0503savefamily.lua
GetNpcInfoByNpcId(sceneId, MenpaiInfo.NpcId)

-- event/EventScript/event_songxin.lua
GetNpcInfoByNpcId(sceneId, npcId)

-- event/EventScript/event_songxin.lua
GetNpcInfoByNpcId(sceneId, targetNpcId)

-- event/shimen/event_shimen_dali.lua
GetNpcInfoByNpcId(sceneId, nMonsterId)

-- event/xunhuan/event_renwulian.lua
GetNpcInfoByNpcId(sceneId, npcIndex)

注意事项

  • 实现体检查 pNpc != NULL(断言消息由 szTmp 提供)。