Lua接口/服务端/SetMissionDataEx
来自天龙知识库
写入角色任务数据的条目数值。
Lua 调用
SetMissionDataEx(sceneId, selfId, nIndex, value)
服务端脚本中未检索到该接口的调用点(已检索 4244 个随包脚本)。
实现位于 LuaFnTbl_Mission.h 第 96 行,注册表第 103 行。
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 |
| 2 | selfIdnumber
|
当前场景内的对象 ID,玩家对象;不是角色 GUID。 |
| 3 | nIndexnumber
|
任务数据条目索引;通过有效性校验后才会读写。 |
| 4 | valuenumber
|
要写入的数值。 |
返回值
无返回值。写入是否生效不能通过返回值判断;参数不合法或索引越界时不执行写入,同样没有返回项。
注意事项
- 要求恰好传入 4 个数值参数,实现体直接委托 LuaMissionWrite 处理(见 LuaFnTbl_Mission.h)。
- 读写范围限定为扩展任务数据表;索引先经 TLBBMission::ValidDataIndex 校验,不通过时整次调用不生效,也不会写入任何数据。