Lua接口/客户端/MissionReply/IsPresent

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雪舞留言 | 贡献2026年9月19日 (六) 13:55的版本 (新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件)
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MissionReply:IsPresent
读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMInterface_Script_MissionReply.cpp

调用方式

MissionReply:IsPresent() 对象名 MissionReply 是全局对象,可直接使用。

脚本里出现过「接收者:IsPresent(...)」共 39 处,但该名称还注册在 PetPlayerTargetPetTarget 等 10 个类上,无法判定哪几处属于本类,故未列为本页示例。

参数

实现体不读取固定位置的 Lua 参数。

返回值

返回 1 个值。


关联

  • 读取或修改客户端本地数据