Lua接口/客户端/Friend/AskTeam

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雪舞留言 | 贡献2026年9月19日 (六) 13:53的版本 (新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件)
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Friend:AskTeam
读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_Friend.cpp

调用方式

Friend:AskTeam(string) 对象名 Friend 是全局对象,可直接使用。

界面脚本中共 2 处调用,实参个数出现过:1 个(2 处)。

参数

序号 类型 说明
1 string 调用点实参:DataPool:GetFriend( Friend:GetCurrentTeam(), Fri(1 处)、DataPool:GetFriend(tonumber(group) ,tonumber(ind(1 处)

返回值

无返回值(实现体 return 0)。被赋给变量时得到 nil,与返回数字 0 不同。


关联

  • 读取或修改客户端本地数据