Lua接口/客户端/Exchange/GetMoneyFromInput

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Exchange:GetMoneyFromInput
触发客户端事件 GE_UPDATE_EXCHANGE;读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp

调用方式

Exchange:GetMoneyFromInput(number) 对象名 Exchange 是全局对象,可直接使用。

界面脚本中共 1 处调用,实参个数出现过:1 个(1 处)。

参数

序号 类型 说明
1 number 调用点实参:nMoney(1 处)

返回值

无返回值(实现体 return 0)。被赋给变量时得到 nil,与返回数字 0 不同。

实现体注释

以下注释取自实现体原文,仅收录可确认属原作者的部分:

  • 如果此时自己已经处于锁定状态,则这个操作无效
  • 需要先检验是不是有这么多的钱,如果没有,给个最大值
  • 同时需要检验不能为负数

脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- InputMoney/InputMoney.lua
Exchange:GetMoneyFromInput(nMoney)

关联

  • 触发客户端事件:GE_UPDATE_EXCHANGE,见客户端事件
  • 读取或修改客户端本地数据