Lua接口/客户端/SystemSetup/GetPrivateInfo
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SystemSetup:GetPrivateInfo
读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp
调用方式
SystemSetup:GetPrivateInfo(string, string)
对象名 SystemSetup 是全局对象,可直接使用。
界面脚本中共 30 处调用,实参个数出现过:2 个(30 处)。
参数
| 序号 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | string
|
调用点实参:whose(28 处)、"other"(2 处)
|
| 2 | string
|
调用点实参:"luck"(3 处)、"age"(2 处)、"animal"(2 处)
|
返回值
返回 1 个值。
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- SelfData/SelfData.lua SystemSetup:GetPrivateInfo(whose, "name") -- SelfData/SelfData.lua SystemSetup:GetPrivateInfo(whose, "type") -- SelfData/SelfData.lua SystemSetup:GetPrivateInfo(whose, "guid") -- SelfData/SelfData.lua SystemSetup:GetPrivateInfo(whose, "age") -- SelfData/SelfData.lua SystemSetup:GetPrivateInfo(whose, "sex") -- SelfData/SelfData.lua SystemSetup:GetPrivateInfo(whose, "job") -- SelfData/SelfData.lua SystemSetup:GetPrivateInfo(whose, "school")
关联
- 读取或修改客户端本地数据