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Talk:GetPingBiNum
实现体未体现明确的外部效果 · 实现于 Game/Interface/GMInterface_Script_Talk.cpp
调用方式
Talk:GetPingBiNum()
对象名 Talk 是全局对象,可直接使用。
界面脚本中共 1 处调用,实参个数出现过:0 个(1 处)。
参数
实现体不读取固定位置的 Lua 参数。
返回值
返回 1 个值。
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- ScreenList/ScreenList.lua
Talk:GetPingBiNum()