Lua接口/客户端/Talk/GetPingBiName
来自天龙知识库
Talk:GetPingBiName
实现体未体现明确的外部效果 · 实现于 Game/Interface/GMInterface_Script_Talk.cpp
调用方式
Talk:GetPingBiName(number)
对象名 Talk 是全局对象,可直接使用。
界面脚本中共 1 处调用,实参个数出现过:1 个(1 处)。
参数
| 序号 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | number
|
调用点实参:i(1 处)
|
返回值
返回 1 个值。
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- ScreenList/ScreenList.lua Talk:GetPingBiName(i)