Lua接口/客户端/Talk/GetCurInputLanguage

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雪舞留言 | 贡献2026年9月19日 (六) 13:49的版本 (新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件)
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Talk:GetCurInputLanguage
操作客户端界面 · 实现于 Game/Interface/GMInterface_Script_Talk.cpp

调用方式

Talk:GetCurInputLanguage() 对象名 Talk 是全局对象,可直接使用。

界面脚本中共 1 处调用,实参个数出现过:0 个(1 处)。

参数

实现体不读取固定位置的 Lua 参数。

返回值

返回 1 个值。


脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- MainMenuBar/MainMenuBar.lua
Talk:GetCurInputLanguage()

关联

  • 操作客户端界面