Lua接口/客户端/GuildLeague/ShowListWindow

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雪舞留言 | 贡献2026年9月19日 (六) 13:48的版本 (新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件)
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GuildLeague:ShowListWindow
触发客户端事件 GE_GUILD_LEAGUE_LIST;读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMInterface_Script_Guild.cpp

调用方式

GuildLeague:ShowListWindow() 对象名 GuildLeague 是全局对象,可直接使用。

现有界面脚本中没有检索到该函数的调用点。

参数

实现体不读取固定位置的 Lua 参数。

返回值

无返回值(实现体 return 0)。被赋给变量时得到 nil,与返回数字 0 不同。

实现体注释

以下注释取自实现体原文,仅收录可确认属原作者的部分:

  • 先打开并清空列表窗口,数据仍由请求回包写缓存后以 531 刷新。


关联

  • 触发客户端事件:GE_GUILD_LEAGUE_LIST,见客户端事件
  • 读取或修改客户端本地数据