Lua接口/客户端/GuildLeague/ShowCreateWindow

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雪舞留言 | 贡献2026年9月19日 (六) 13:48的版本 (新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件)
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GuildLeague:ShowCreateWindow
触发客户端事件 GE_GUILD_LEAGUE_CREATE;读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMInterface_Script_Guild.cpp

调用方式

GuildLeague:ShowCreateWindow() 对象名 GuildLeague 是全局对象,可直接使用。

现有界面脚本中没有检索到该函数的调用点。

参数

实现体不读取固定位置的 Lua 参数。

返回值

无返回值(实现体 return 0)。被赋给变量时得到 nil,与返回数字 0 不同。


关联

  • 触发客户端事件:GE_GUILD_LEAGUE_CREATE,见客户端事件
  • 读取或修改客户端本地数据