Lua接口/客户端/PlayerShop/IsSelectOnSale

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雪舞留言 | 贡献2026年9月19日 (六) 13:43的版本 (新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件)
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PlayerShop:IsSelectOnSale
读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMInterface_Script_PlayerShop.cpp

调用方式

PlayerShop:IsSelectOnSale(string, number) 对象名 PlayerShop 是全局对象,可直接使用。

界面脚本中共 2 处调用,实参个数出现过:1 个(1 处)、2 个(1 处)。

参数

序号 类型 说明
1 string 调用点实参:"item"(1 处)、"pet"(1 处)
2 number 调用点实参:g_PetIndex[nIndex](1 处)
可省略:实际调用中出现过少传实参的情形

返回值

返回 1 个值。


脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- PS_ShopMag/PS_ShopMag.lua
PlayerShop:IsSelectOnSale("item")
-- PS_ShopMag/PS_ShopMag.lua
PlayerShop:IsSelectOnSale("pet", g_PetIndex[nIndex])

关联

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