Lua接口/客户端/PlayerShop/EnumShopInfo
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PlayerShop:EnumShopInfo
读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMInterface_Script_PlayerShop.cpp
调用方式
PlayerShop:EnumShopInfo(string, number)
对象名 PlayerShop 是全局对象,可直接使用。
界面脚本中共 5 处调用,实参个数出现过:2 个(5 处)。
参数
| 序号 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | string
|
调用点实参:"desc"(1 处)、"ownerid"(1 处)、"ownername"(1 处)
|
| 2 | number
|
调用点实参:g_nShopIndex[g_Selectindex](5 处)
|
返回值
返回 1 个值。
实现体注释
以下注释取自实现体原文,仅收录可确认属原作者的部分:
- 如果有多个信息,直接在这里添加就可以了
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- PS_ShopList/PS_ShopList.lua
PlayerShop:EnumShopInfo("since", g_nShopIndex[g_Selectindex])
-- PS_ShopList/PS_ShopList.lua
PlayerShop:EnumShopInfo("ownername", g_nShopIndex[g_Selectindex])
-- PS_ShopList/PS_ShopList.lua
PlayerShop:EnumShopInfo("ownerid", g_nShopIndex[g_Selectindex])
-- PS_ShopList/PS_ShopList.lua
PlayerShop:EnumShopInfo("desc", g_nShopIndex[g_Selectindex])
-- PS_ShopList/PS_ShopList.lua
PlayerShop:EnumShopInfo("recdesc", g_nShopIndex[g_Selectindex])
关联
- 读取或修改客户端本地数据