Lua接口/客户端/Pet/ShowPetList
来自天龙知识库
Pet:ShowPetList
触发客户端事件 GE_OPEN_PET_LIST、GE_CLOSE_PET_LIST;读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_Pet.cpp
调用方式
Pet:ShowPetList(number)
对象名 Pet 是全局对象,可直接使用。
界面脚本中共 37 处调用,实参个数出现过:1 个(37 处)。
参数
| 序号 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | number
|
调用点实参:0(17 处)、1(15 处)、-1(5 处)
|
返回值
无返回值(实现体 return 0)。被赋给变量时得到 nil,与返回数字 0 不同。
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- MissionReply/MissionReply.lua Pet:ShowPetList(0) -- PetLevelup/PetLevelup.lua Pet:ShowPetList(1) -- PetLevelup/PetLevelup.lua Pet:ShowPetList(-1)
关联
- 触发客户端事件:
GE_OPEN_PET_LIST、GE_CLOSE_PET_LIST,见客户端事件 - 读取或修改客户端本地数据