Lua接口/客户端/DataPool/GetBoothGood ID

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雪舞留言 | 贡献2026年9月19日 (六) 13:38的版本 (新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件)
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DataPool:GetBoothGood_ID
读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp

调用方式

DataPool:GetBoothGood_ID(number) 对象名 DataPool 是全局对象,可直接使用。

现有界面脚本中没有检索到该函数的调用点。

参数

序号 类型 说明
1 number 实现体与调用点均未体现该参数的用途

返回值

返回 1 个值。

实现体注释

以下注释取自实现体原文,仅收录可确认属原作者的部分:

  • 参数是在货价上的序列好


关联

  • 读取或修改客户端本地数据