Lua接口/客户端/ShowAcceptChangePVPMode
来自天龙知识库
ShowAcceptChangePVPMode
触发客户端事件 GE_MENU_SHOWACCEPTCHANGEPVP、GE_OPEN_PKDESC;读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
调用方式
ShowAcceptChangePVPMode(number)
作为全局函数直接按名称调用。
界面脚本中共 4 处调用,实参个数出现过:1 个(4 处)。
参数
| 序号 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | number
|
调用点实参:1(1 处)、3(1 处)、4(1 处)
|
返回值
无返回值(实现体 return 0)。被赋给变量时得到 nil,与返回数字 0 不同。
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- ContexMenu/ContexMenu.lua ShowAcceptChangePVPMode(1) -- ContexMenu/ContexMenu.lua ShowAcceptChangePVPMode(3) -- ContexMenu/ContexMenu.lua ShowAcceptChangePVPMode(4) -- ContexMenu/ContexMenu.lua ShowAcceptChangePVPMode(5)
关联
- 触发客户端事件:
GE_MENU_SHOWACCEPTCHANGEPVP、GE_OPEN_PKDESC,见客户端事件 - 读取或修改客户端本地数据