Lua接口/客户端/RequestAddOrEditFindFriendInfo
来自天龙知识库
RequestAddOrEditFindFriendInfo
读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
调用方式
RequestAddOrEditFindFriendInfo(number, number, number, number, number, number)
作为全局函数直接按名称调用。
界面脚本中共 1 处调用,实参个数出现过:6 个(1 处)。
参数
| 序号 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | number
|
调用点实参:tonumber(g_CurStatus)(1 处)
|
| 2 | number
|
调用点实参:tonumber(g_FriendType)(1 处)
|
| 3 | number
|
调用点实参:tonumber(iLevel)(1 处)
|
| 4 | number
|
调用点实参:tonumber(iMenpai)(1 处)
|
| 5 | number
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调用点实参:tonumber(iSexy)(1 处)
|
| 6 | number
|
调用点实参:tonumber(iMudi)(1 处)
|
返回值
无返回值(实现体 return 0)。被赋给变量时得到 nil,与返回数字 0 不同。
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- ZhengyouYaoqiu/ZhengyouYaoqiu.lua RequestAddOrEditFindFriendInfo(tonumber(g_CurStatus), tonumber(g_FriendType), tonumber(iLevel), tonumber(iMenpai), tonumber(iSexy), tonumber(iMudi))
关联
- 读取或修改客户端本地数据