Lua接口/客户端/EnumCampaign

来自天龙知识库
雪舞留言 | 贡献2026年9月19日 (六) 08:59的版本 (新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件)
跳到导航跳到搜索

首页 · 客户端接口 · 全局函数

EnumCampaign
读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
本页信息由客户端 C++ 绑定源码与 230 个界面脚本自动整理:参数取实现体的 args[n] 取值点(对象方法已扣除 self 占用的栈位),调用示例取脚本中的真实调用,未经运行验证;用途摘要按实现体归纳,仅供参考。

调用方式

EnumCampaign(number, number, string) 作为全局函数直接按名称调用。

界面脚本中共 28 处调用,实参个数出现过:0 个(1 处)、3 个(27 处)。

参数

序号 类型 说明
1 number 调用点实参:tonumber(campaign_today)(8 处)、tonumber(campaign_other)(7 处)、tonumber(campaign_tomorrowOther)(7 处)
可省略:实际调用中出现过少传实参的情形
2 number 调用点实参:i(22 处)、i-1(5 处)
可省略:实际调用中出现过少传实参的情形
3 string 调用点实参:"starttime"(8 处)、"desc"(4 处)、"endtime"(4 处)
可省略:实际调用中出现过少传实参的情形

返回值

返回 1 个值。


脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- Huodongricheng/Huodongricheng.lua
EnumCampaign(tonumber(campaign_tomorrowOther), i, "icon")
-- Huodongricheng/Huodongricheng.lua
EnumCampaign()
-- Huodongricheng/Huodongricheng.lua
EnumCampaign(tonumber(campaign_tomorrowOther), i, "endtime")
-- Huodongricheng/Huodongricheng.lua
EnumCampaign(tonumber(campaign_tomorrowOther), i, "starttime")
-- Huodongricheng/Huodongricheng.lua
EnumCampaign(tonumber(campaign_tomorrowOther), i, "name")
-- Huodongricheng/Huodongricheng.lua
EnumCampaign(tonumber(campaign_tomorrowOther), i, "desc")
-- Huodongricheng/Huodongricheng.lua
EnumCampaign(tonumber(campaign_tomorrowOther), i, "addtiondesc")

关联

  • 读取或修改客户端本地数据
参数与返回值由实现体的取值点推断(对象方法已扣除 self 占用的栈位),调用示例取自 230 个界面脚本;均为静态整理,未在游戏内执行验证。