Lua接口/客户端函数索引/Variable

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Variable 对象方法
实现类 CVariableSystem · 2 个方法
本页参数与返回值由客户端 C++ 绑定源码自动推断(参数取自 args[n]lua_is* 的实际取值点,返回项数取自 return n),未经运行验证;用途摘要按实现体归纳,仅供参考。

调用方式

调用形式:Variable:GetVariable(string) 对象名 Variable 是全局对象,可直接使用。

方法列表

方法 说明
Variable:GetVariable(string)
1 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Variable/GMVariable.cpp
Variable:SetVariable(string, string, number)
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Variable/GMVariable.cpp


脚本中的调用

以下是该对象在客户端界面脚本里的调用点(整理为注释,便于检索):

-- Variable:GetVariable  ← ActionSkill/ActionSkill.lua
-- Variable:SetVariable  ← ActionSkill/ActionSkill.lua