Lua接口/客户端函数索引/GemCarve
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GemCarve 对象方法
实现类
GemCarve · 3 个方法本页参数与返回值由客户端 C++ 绑定源码自动推断(参数取自
args[n] 与 lua_is* 的实际取值点,返回项数取自 return n),未经运行验证;用途摘要按实现体归纳,仅供参考。调用方式
调用形式:GemCarve:CarveItem()
对象名 GemCarve 是全局对象,可直接使用。
方法列表
| 方法 | 说明 |
|---|---|
GemCarve:CarveItem()无返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMInterface_Script_GemCarve.cpp |
GemCarve:GetGemCarveInfo(number)3 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMInterface_Script_GemCarve.cpp |
GemCarve:UpdateProductAction(number)2 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMInterface_Script_GemCarve.cpp |
多返回值方法
GemCarve:GetGemCarveInfo→ 3 个返回值GemCarve:UpdateProductAction→ 2 个返回值
脚本中的调用
以下是该对象在客户端界面脚本里的调用点(整理为注释,便于检索):
-- GemCarve:GetGemCarveInfo ← GemCarve/GemCarve.lua -- GemCarve:UpdateProductAction ← GemCarve/GemCarve.lua