Lua接口/客户端函数索引/Blog

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雪舞留言 | 贡献2026年9月19日 (六) 08:13的版本 (新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件)
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Blog 对象方法
实现类 Blog · 3 个方法
本页参数与返回值由客户端 C++ 绑定源码自动推断(参数取自 args[n]lua_is* 的实际取值点,返回项数取自 return n),未经运行验证;用途摘要按实现体归纳,仅供参考。

调用方式

调用形式:Blog:Blog_Click(string) 对象名 Blog 是全局对象,可直接使用。

方法列表

方法 说明
Blog:Blog_Click(string)
无返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMInterface_Script_Blog.cpp
Blog:GetBlogContents(string)
1 个返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMInterface_Script_Blog.cpp
Blog:OpenBlogPage(string, string, boolean)
1 个返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMInterface_Script_Blog.cpp


脚本中的调用

以下是该对象在客户端界面脚本里的调用点(整理为注释,便于检索):

-- Blog:Blog_Click  ← Blog/Blog.lua
-- Blog:GetBlogContents  ← Blog/Blog.lua
-- Blog:OpenBlogPage  ← OtherPet/OtherPet.lua