Lua接口/客户端函数索引/FindFriendDataPool
来自天龙知识库
首页 · 客户端接口 · FindFriendDataPool · 窗口操作 · 客户端事件
FindFriendDataPool 对象方法
实现类
CFindFriendDataPool · 10 个方法本页参数与返回值由客户端 C++ 绑定源码自动推断(参数取自
args[n] 与 lua_is* 的实际取值点,返回项数取自 return n),未经运行验证;用途摘要按实现体归纳,仅供参考。调用方式
调用形式:FindFriendDataPool:ContexMenuForVoteInfo(number)
对象名 FindFriendDataPool 是全局对象,可直接使用。
方法列表
| 方法 | 说明 |
|---|---|
FindFriendDataPool:ContexMenuForVoteInfo(number)无返回值 |
触发客户端事件 GE_SHOW_CONTEXMENU;读取客户端本地数据 Game/DataPool/GMFindFriendDataPool.cpp |
FindFriendDataPool:ContexMenuPingbiOrTousu(string, string)无返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/DataPool/GMFindFriendDataPool.cpp |
FindFriendDataPool:GetDetailInfo(string)4 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/DataPool/GMFindFriendDataPool.cpp |
FindFriendDataPool:GetSearchRetInfoByPos(number)6 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/DataPool/GMFindFriendDataPool.cpp |
FindFriendDataPool:GetSearchRetInfoNum()1 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/DataPool/GMFindFriendDataPool.cpp |
FindFriendDataPool:GetSimpleInfoByPos(number)6 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/DataPool/GMFindFriendDataPool.cpp |
FindFriendDataPool:GetSimpleVoteInfoByPos(number)6 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/DataPool/GMFindFriendDataPool.cpp |
FindFriendDataPool:GetTickCount()1 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/DataPool/GMFindFriendDataPool.cpp |
FindFriendDataPool:GetVoteInfoByPos(number)2 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/DataPool/GMFindFriendDataPool.cpp |
FindFriendDataPool:GetVoteInfoNum()1 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/DataPool/GMFindFriendDataPool.cpp |
多返回值方法
FindFriendDataPool:GetDetailInfo→ 4 个返回值FindFriendDataPool:GetSearchRetInfoByPos→ 6 个返回值FindFriendDataPool:GetSimpleInfoByPos→ 6 个返回值FindFriendDataPool:GetSimpleVoteInfoByPos→ 6 个返回值FindFriendDataPool:GetVoteInfoByPos→ 2 个返回值
脚本中的调用
以下是该对象在客户端界面脚本里的调用点(整理为注释,便于检索):
-- FindFriendDataPool:ContexMenuForVoteInfo ← VotedPlayer/VotedPlayer.lua -- FindFriendDataPool:ContexMenuPingbiOrTousu ← ContexMenu/ContexMenu.lua -- FindFriendDataPool:GetDetailInfo ← PlayerZhengyouPT/PlayerZhengyouPT.lua -- FindFriendDataPool:GetSearchRetInfoByPos ← PlayerZhengyouPT/PlayerZhengyouPT.lua