Lua接口/客户端函数索引/GuildLeague

来自天龙知识库
雪舞留言 | 贡献2026年9月19日 (六) 08:13的版本 (新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件)
跳到导航跳到搜索

首页 · 客户端接口 · GuildLeague · 窗口操作 · 客户端事件

GuildLeague 对象方法
实现类 GuildLeague · 47 个方法
本页参数与返回值由客户端 C++ 绑定源码自动推断(参数取自 args[n]lua_is* 的实际取值点,返回项数取自 return n),未经运行验证;用途摘要按实现体归纳,仅供参考。

调用方式

调用形式:GuildLeague:AnswerEnter(number, number) 对象名 GuildLeague 是全局对象,可直接使用。

方法列表

方法 说明
GuildLeague:AnswerEnter(number, number)
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_Guild.cpp
GuildLeague:AskEnter(number)
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_Guild.cpp
GuildLeague:ChangeDescription(string)
1 个返回值
操作客户端界面;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_Guild.cpp
GuildLeague:Create(string, string)
1 个返回值
操作客户端界面;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_Guild.cpp
GuildLeague:FireGuild(number, number)
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_Guild.cpp
GuildLeague:GetApplyGuildChieftain(number)
1 个返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMInterface_Script_Guild.cpp
GuildLeague:GetApplyGuildCity(number)
1 个返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMInterface_Script_Guild.cpp
GuildLeague:GetApplyGuildCount()
1 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_Guild.cpp
GuildLeague:GetApplyGuildCreateTime(number)
1 个返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMInterface_Script_Guild.cpp
GuildLeague:GetApplyGuildDescription(number)
1 个返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMInterface_Script_Guild.cpp
GuildLeague:GetApplyGuildID(number)
1 个返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMInterface_Script_Guild.cpp
GuildLeague:GetApplyGuildLevel(number)
1 个返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMInterface_Script_Guild.cpp
GuildLeague:GetApplyGuildName(number)
1 个返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMInterface_Script_Guild.cpp
GuildLeague:GetApplyGuildUserCount(number)
1 个返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMInterface_Script_Guild.cpp
GuildLeague:GetChieftain()
1 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_Guild.cpp
GuildLeague:GetChieftainGUID()
1 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_Guild.cpp
GuildLeague:GetCreateTime()
1 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_Guild.cpp
GuildLeague:GetCreator()
1 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_Guild.cpp
GuildLeague:GetDescription()
1 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_Guild.cpp
GuildLeague:GetID()
1 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_Guild.cpp
GuildLeague:GetLeagueChieftain(number)
1 个返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMInterface_Script_Guild.cpp
GuildLeague:GetLeagueCount()
1 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_Guild.cpp
GuildLeague:GetLeagueCreateTime(number)
1 个返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMInterface_Script_Guild.cpp
GuildLeague:GetLeagueDescription(number)
1 个返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMInterface_Script_Guild.cpp
GuildLeague:GetLeagueID(number)
1 个返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMInterface_Script_Guild.cpp
GuildLeague:GetLeagueMemberCount(number)
1 个返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMInterface_Script_Guild.cpp
GuildLeague:GetLeagueName(number)
1 个返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMInterface_Script_Guild.cpp
GuildLeague:GetMemberChieftain(number)
1 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_Guild.cpp
GuildLeague:GetMemberChieftainGUID(number)
1 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_Guild.cpp
GuildLeague:GetMemberCount()
1 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_Guild.cpp
GuildLeague:GetMemberEnterTime(number)
1 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_Guild.cpp
GuildLeague:GetMemberID(number)
1 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_Guild.cpp
GuildLeague:GetMemberName(number)
1 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_Guild.cpp
GuildLeague:GetMemberUserCount(number)
1 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_Guild.cpp
GuildLeague:GetName()
1 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_Guild.cpp
GuildLeague:GetUserCount()
1 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_Guild.cpp
GuildLeague:Quit()
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_Guild.cpp
GuildLeague:RequestApplyList()
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_Guild.cpp
GuildLeague:RequestInfo()
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_Guild.cpp
GuildLeague:RequestList()
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_Guild.cpp
GuildLeague:ShowApplyListWindow()
无返回值
触发客户端事件 GE_GUILD_LEAGUE_APPLY_LIST;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_Guild.cpp
GuildLeague:ShowCreateConfirmWindow(string, string)
1 个返回值
触发客户端事件 GE_GUILD_LEAGUE_CREATE_CONFIRM;操作客户端界面;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_Guild.cpp
GuildLeague:ShowCreateWindow()
无返回值
触发客户端事件 GE_GUILD_LEAGUE_CREATE;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_Guild.cpp
GuildLeague:ShowInfoWindow()
无返回值
触发客户端事件 GE_GUILD_LEAGUE_INFO;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_Guild.cpp
GuildLeague:ShowListWindow()
无返回值
触发客户端事件 GE_GUILD_LEAGUE_LIST;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_Guild.cpp
GuildLeague:ShowMemberMenu(number)
无返回值
触发客户端事件 GE_SHOW_CONTEXMENU;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_Guild.cpp
GuildLeague:ShowQuitConfirmWindow()
无返回值
触发客户端事件 GE_GUILD_LEAGUE_QUIT_CONFIRM;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_Guild.cpp


脚本中的调用

以下是该对象在客户端界面脚本里的调用点(整理为注释,便于检索):

-- GuildLeague:AnswerEnter  ← GuildLeague/GuildLeagueApply.lua
-- GuildLeague:AskEnter  ← GuildLeague/GuildLeagueList.lua
-- GuildLeague:ChangeDescription  ← GuildLeague/GuildLeagueInfo.lua
-- GuildLeague:Create  ← MessageBox_Self/MessageBox_Self.lua