Lua接口/服务端/LoadMonsterIni
来自雪舞天龙知识库
在指定场景执行怪物分布文件。
Lua 调用
LoadMonsterIni(sceneId, monsterIni)
服务端脚本中未检索到该接口的调用点(已检索 4419 个随包脚本)。
实现位于 LuaFnTbl_Scene.h。
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 |
| 2 | monsterInistring
|
怪物分布配置文件名。 |
返回值
无返回值。赋值接收时得到 nil;这与返回数字 0 不同。
调用示例
未检索到随包脚本中的真实调用。按上方参数表给出调用形态:
local result = LoadMonsterIni(sceneId, monsterIni)