Lua接口/客户端/PlayerPackage/GetItemName

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Waylee​(留言 | 贡献)2026年10月24日 (六) 14:36的版本 (新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件)
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PlayerPackage:GetItemName
实现体未体现明确的外部效果 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_Package.cpp

调用方式

PlayerPackage:GetItemName(number) 对象名 PlayerPackage 是全局对象,可直接使用。

界面脚本中共 25 处调用,实参个数出现过:1 个(25 处)。

参数

序号 类型 说明
1 number 调用点实参:item(5 处)、nItemIndex(4 处)、needItemId(3 处)

返回值

返回 1 个值。


脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- CaiLiaoCompound/CaiLiaoCompound.lua
PlayerPackage:GetItemName(needItemId)
-- CaiLiaoCompound/CaiLiaoCompound.lua
PlayerPackage:GetItemName(newItemId)
-- ChongLouConfirm/ChongLouConfirm.lua
PlayerPackage:GetItemName(item)
-- EnchaseEx/EnchaseEx.lua
PlayerPackage:GetItemName(tonumber(arg3))
-- LongwenStarUp/LongwenStarUp.lua
PlayerPackage:GetItemName(m_StuffId1)
-- LongwenStarUp/LongwenStarUp.lua
PlayerPackage:GetItemName(m_StuffId2)
-- PetSoul_Fusion/PetSoul_Fusion.lua
PlayerPackage:GetItemName(nItemIndex)