Lua接口/服务端/AddGlobalCountNews

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Waylee​(留言 | 贡献)2026年10月27日 (二) 12:33的版本 (维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例)
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向全组服务器发送新闻公告,公告发送指定次数

同一接口的其他调用名称:LuaFnAddGlobalCountNews。

Lua 调用

AddGlobalCountNews(sceneId, newstr)

服务端脚本中共出现 79 处调用,实参个数出现过:2 个(79 处)。

实现位于 LuaFnTbl_Misc.h。

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
脚本中的实参:sceneId(79 处)
2 newstr
string
公告内容,字符串指针类型
脚本中的实参:str(26 处)、message(20 处)、szMsg(7 处)

返回值

无返回值。赋值接收时得到 nil;这与返回数字 0 不同。

用法补充

向全组服务器发送新闻公告,公告发送指定次数
没有测试

调用示例

以下取自随包服务端脚本的真实调用,可对照上方参数表确认参数顺序:

-- city0_building12.lua
AddGlobalCountNews(sceneId, strText)
-- event/city/protect_guild_generate.lua
AddGlobalCountNews(sceneId, "@*;SrvMsg;SCA:#P"..cityDefaultName.."告急!帮会城市"..)
-- event/equip/equip_bind.lua
AddGlobalCountNews(sceneId, szMsg)