Lua接口/服务端/BeginAddItem

来自雪舞天龙知识库
Waylee​(留言 | 贡献)2026年10月27日 (二) 12:32的版本 (维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例)
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清空当前场景的待发物品列表,开始构造一批奖励物品。

同一接口的其他调用名称:LuaFnBeginAddItem。

Lua 调用

BeginAddItem(sceneId)

服务端脚本中共出现 287 处调用,实参个数出现过:1 个(287 处)。

实现位于 LuaFnTbl_Mission.h。

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
脚本中的实参:sceneId(287 处)

返回值

无返回值。

调用示例

以下取自随包服务端脚本的真实调用,可对照上方参数表确认参数顺序:

-- city0_building5.lua
BeginAddItem(sceneId)

注意事项