Lua接口/服务端/GetGuildIntNum
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读取帮战记录中的指定整数参数。
Lua 调用
GetGuildIntNum(arg1, guildID, arrayIndex)
服务端脚本中共出现 29 处调用,实参个数出现过:3 个(29 处)。
实现位于 LuaFnTbl_Guild.h。
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | arg1number
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保留数值位置;当前实现不使用此位置的数值。 脚本中的实参: sceneId(25 处)、CopySceneId(4 处)
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| 2 | guildIDnumber
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帮会编号。 脚本中的实参: guildid(13 处)、humanguildid(10 处)、Aguildid(3 处)
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| 3 | arrayIndexnumber
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数组条目索引。 脚本中的实参: beginindex+hundred-1(3 处)、x402047_g_A_TotalPointIndex(3 处)、x402047_g_B_TotalPointIndex(3 处)
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返回值
根据执行分支,返回数量可能为 0、1 个(0 个表示无返回值)。返回类型包括 number。
调用示例
以下取自随包服务端脚本的真实调用,可对照上方参数表确认参数顺序:
-- event/fuben/efuben_bangzhan.lua GetGuildIntNum(CopySceneId, guildid, x402047_g_A_numIndex) -- event/fuben/efuben_bangzhan.lua GetGuildIntNum(CopySceneId, guildid, x402047_g_B_numIndex) -- event/fuben/efuben_bangzhan.lua GetGuildIntNum(sceneId, humanguildid, x402047_g_B_KillBuildingNumIndex)