Lua接口/服务端/GetGuildWarPoint

来自雪舞天龙知识库
Waylee​(留言 | 贡献)2026年10月27日 (二) 12:38的版本 (维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例)
(差异) ←上一版本 | 最后版本 (差异) | 下一版本→ (差异)
跳到导航跳到搜索

首页 · 服务端接口 · 帮会 · 调用约定

按表索引返回帮战积分。

Lua 调用

GetGuildWarPoint(sceneId, pointIndex)

服务端脚本中共出现 16 处调用,实参个数出现过:2 个(16 处)。

实现位于 LuaFnTbl_Guild.h。

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
脚本中的实参:sceneId(16 处)
2 pointIndex
number
点位或点数索引。
脚本中的实参:x402047_g_GuildPoint_KillTankPlayer(4 处)、x600052_g_GuildPoint_ExchangeTank(3 处)、x402047_g_GuildPoint_KillOtherPlayer(2 处)

返回值

返回 1 个值。返回类型包括 number。明确的固定返回组合包括 -1。

调用示例

以下取自随包服务端脚本的真实调用,可对照上方参数表确认参数顺序:

-- event/fuben/efuben_bangzhan.lua
GetGuildWarPoint(sceneId, x402047_g_GuildPoint_KillTower)
-- event/fuben/efuben_bangzhan.lua
GetGuildWarPoint(sceneId, x402047_g_GuildPoint_KillPlatform)
-- event/fuben/efuben_bangzhan.lua
GetGuildWarPoint(sceneId, x402047_g_GuildPoint_KillTankPlayer)