Lua接口/服务端/SetAbilityOperaTime

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Waylee​(留言 | 贡献)2026年10月27日 (二) 12:36的版本 (维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例)
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设置生活技能操作时间

Lua 调用

SetAbilityOperaTime(sceneId, selfId, OperaTime)

服务端脚本中共出现 33 处调用,实参个数出现过:3 个(33 处)。

实现位于 LuaFnTbl_Ability.h。

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
脚本中的实参:sceneId(33 处)
2 selfId
number
当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。
脚本中的实参:selfId(33 处)
3 OperaTime
number
操作时间。
脚本中的实参:(FishTime.time + random(FishTime.rand))、x712001_g_FishTime、x712002_g_FishTime

返回值

无返回值。赋值接收时得到 nil;这与返回数字 0 不同。

用法补充

设置生活技能操作时间
SceneID
场景编号
HumanID
角色编号
OperaTime
操作时间

调用示例

以下取自随包服务端脚本的真实调用,可对照上方参数表确认参数顺序:

-- obj/growpoint/gp_diaoyu.lua
SetAbilityOperaTime(sceneId, selfId, (FishTime.time + random(FishTime.rand)))
-- obj/growpoint/gp_diaoyu_baiqiyu.lua
SetAbilityOperaTime(sceneId, selfId, x712022_g_FishTime)
-- obj/growpoint/gp_diaoyu_biantouyu.lua
SetAbilityOperaTime(sceneId, selfId, x712016_g_FishTime)

注意事项

  • 调用对象必须是当前场景中的有效玩家。