Lua接口/服务端/AddItemToBox

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Waylee​(留言 | 贡献)2026年10月27日 (二) 12:35的版本 (维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例)
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向指定物品箱追加物品。

Lua 调用

AddItemToBox(sceneId, ItemBoxID, iQualityType, iBoxItemCount, ...)

服务端脚本中共出现 318 处调用,实参个数出现过:5 个(184 处)、6 个(89 处)、7 个(45 处)。

实现位于 LuaFnTbl_Ability.h。

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
脚本中的实参:sceneId(318 处)
2 ItemBoxID
number
物品箱对象 ID。
脚本中的实参:targetId(243 处)、ItemBoxId(57 处)、itemBox(6 处)
3 iQualityType
number
品质或生成参数。
脚本中的实参:QUALITY_MUST_BE_CHANGE(313 处)、QUALITY_CREATE_BY_BOSS(5 处)
4 iBoxItemCount
number
后续物品编号的数量。
脚本中的实参:1(184 处)、2(89 处)、3(45 处)

返回值

当前所有结束路径均返回 -1,包括已尝试添加物品的路径,不能据此判断没有执行添加。

调用示例

以下取自随包服务端脚本的真实调用,可对照上方参数表确认参数顺序:

-- event/bus/marry_huajiao_01.lua
AddItemToBox(sceneId, itemBoxId, QUALITY_MUST_BE_CHANGE, 1, gem.id)
-- event/bus/marry_huajiao_01.lua
AddItemToBox(sceneId, itemBoxId, QUALITY_MUST_BE_CHANGE, 1, item.id)
-- event/festival/christmas07/nightwatchgift.lua
AddItemToBox(sceneId, BoxId, QUALITY_MUST_BE_CHANGE, 1, DropItemId)

注意事项

  • 第 5 个及以后依次是物品编号,数量与 iBoxItemCount 对应。